Bom, a galera aqui já deve saber o que são torneios diários, mas vou começar do básico mesmo até tocar em pontos um pouco mais avançados.
Torneios diários acontecem hora sim, hora nao. Duram uma hora inteira, e apresentam premiações para quem participa, proporcionalmente ao número de participantes e ao seu desempenho nele, sendo assim um ótimo modo para se ganhar clintz.
As premiações variam em 3 níveis:
-50 clintz: Esta é a premiação mínima que se pode receber em um torneio diário. Apenas por jogar uma partida durante ele, você receberá 50 clintz ao término do torneio.
-50 clintz + 1 crédito: Esta premiação é dada para os jogadores que alcançarem o 1/3 do topo na classificação geral do torneio. A pontuação para isto varia de torneio para torneio, por isso geralmente estimo uma meta de 100 pontos durante o torneio para garantir que recebo um crédito.
-Premiações maiores: Os participantes do torneio que ficam entre o top 150 do mesmo, recebem uma premiação melhor do que apenas 50 clintz + 1 crédito. A premiação vai aumentando cada vez mais conforme a posição no torneio (As faixas de premiação são: Entre 150 e 101, entre 100 e 26, entre 25 e 11, entre 10 e 6, entre 5 e 2, e o primeiro). As premiações são maiores em torneios com mais gente participando, e podem chegar a alguns milhares de clintz para os melhores colocados no torneio.
Como funciona a pontuação durante os torneios diários, de forma simplificada:
Resultado da partida:
Ganhar uma partida: 25 - (numero de estrelas na sua mao) - (2 x nºde cartas banidas do ELO pelo Staff)
Exemplo:
Eu tinha uma mão com: Jackie, Rubie, Nellie e Wendel
4+3+4+2 = 13 estrelas, e a Jackie eh uma carta banida de ELO, logo:
25 - 13 - 2 = 10 pontos pela vitória
Empate: 4 pontos
Perder: 3 pontos
Bonus:
Ganhar por KO com qualquer numero de pilulas sobrando
OU
Ganhar a partida com mais do que 12 de vida
+2 pontos
Notem que, ganhar uma partida com 13 de vida vai te dar 2 pontos de bonus, ganhar uma partida com 20 de vida, dando KO no seu oponente e sobrando 10 pilulas também vai te dar 2 pontos de bonus. Você só recebe um dos bonus, e no máximo 2 pontos.
Combate:
Voce ganha pontos quando suas cartas ganham um round de uma carta do oponente.
A tabela de ganhos se encontra neste link: http://www.urban-rivals.com/game/rules.php?show=table
Note que você ganha mais pontos ao ganhar com uma carta que tenha uma quantidade menor de estrelas do que as cartas do seu oponente, e esta é outra razão pela qual é melhor utilizar um deck com um numero baixo de estrelas comparando com o limite (até 23 em type 1, e entre 26 e 30 para type 2).
Depois disso é só somar para saber quanto voce ganhará por uma partida
Resultado + Bonus + Combate
Lembrando também que, se você desistir de uma partida, ou ela expirar por tempo, você perderá 20 pontos no torneio.
A dica mais importante ao se jogar um DT: JOGUE RÁPIDO
Pode parecer algo banal, mas não é. O grande segredo dessas pessoas que estão sempre disputando as primeiras colocações em um DT é que elas jogam o mais rápido possível: Ganhar rapido é essencial, mas perder rápido é mais ainda.
Viu que a partida está perdida? Perde logo...não fique tentando buscar um empate. A diferença de pontos que se ganha entre uma derrota e um empate é de UM ponto, o que pode ser compensado, e muito, se você conseguir encaixar uma partida a mais no final do DT.
Outras pequenas dicas:
-Vai ganhar por KO? Tente deixar uma pill sobrando. 2 pontos podem não parecer muito no final de uma partida, mas esses 2 pontos vão se acumulando e podem fazer falta (e muita) no final do DT.
-Cartas de nível menor dão mais pontos por vitória em um round do que cartas de nivel maior: Use isso a seu favor. Um dos grandes trunfos de um bom jogador de DTs é saber utilizar suas cartas de 2/3 estrelas para melhorar sua pontuação.
-O DT começa quando o jogo diz que começou. Ou seja, se voce quer levar o DT a sério, fique de olho com a hora que ele começa (eu deixo a sala na qual vou jogar o DT aberta em uma aba do Firefox, e na outra fico atualizando a pagina com o menu de salas do jogo até aparecer "Torneio em andamento". Começar o DT antes da hora certa pode fazer você perder alguns minutos preciosos no começo do DT.
-O DT não acaba automaticamente ao término da hora do torneio. Partidas iniciadas durante o torneio (mesmo que faltassem apenas 5 segundos para o término da hora) ainda são contabilizados na pontuação do torneio, portanto não parem de jogar quando faltam apenas 2 minutos para o término da hora pensando "Ah, a partida vai terminar depois do final do torneio".
-Aproveitem esta ultima partida para fazer a maior pontuação possível. O torneio praticamente acabou, e você não esta mais brigando contra o relógio: não parta para uma vitória rápida se você puder cozinhar a partida um pouco mais e conseguir uma pontuação maior nela.
Outras dicas
-Vai perder? Perde logo...se voce acha que o oponente vai ficar pensando demais nas jogadas, manda sua carta mais fraca com pills o suficiente pra bater em uma carta do oponente que te mataria. Se ele nao cair, voce nao vai ter pills pra se defender, se ele cair voce ganhou o jogo e ele nao tem pills pra se defender - o que faz o jogo ser mais rapido (nao tem o que pensar, eh soh jogar as cartas e cabou )
-Acabou a partida? Fica apertando Enter. Isso diminui em certo tempo as animações porque ele ja passa pra proxima tela assim que tiver um botao que voce tem que clicar...faça isso algumas vezes q vc ja começa o Quick Battle denovo.
Guia de DTs feito por All-GioYNWA.
Torneios diários acontecem hora sim, hora nao. Duram uma hora inteira, e apresentam premiações para quem participa, proporcionalmente ao número de participantes e ao seu desempenho nele, sendo assim um ótimo modo para se ganhar clintz.
As premiações variam em 3 níveis:
-50 clintz: Esta é a premiação mínima que se pode receber em um torneio diário. Apenas por jogar uma partida durante ele, você receberá 50 clintz ao término do torneio.
-50 clintz + 1 crédito: Esta premiação é dada para os jogadores que alcançarem o 1/3 do topo na classificação geral do torneio. A pontuação para isto varia de torneio para torneio, por isso geralmente estimo uma meta de 100 pontos durante o torneio para garantir que recebo um crédito.
-Premiações maiores: Os participantes do torneio que ficam entre o top 150 do mesmo, recebem uma premiação melhor do que apenas 50 clintz + 1 crédito. A premiação vai aumentando cada vez mais conforme a posição no torneio (As faixas de premiação são: Entre 150 e 101, entre 100 e 26, entre 25 e 11, entre 10 e 6, entre 5 e 2, e o primeiro). As premiações são maiores em torneios com mais gente participando, e podem chegar a alguns milhares de clintz para os melhores colocados no torneio.
Como funciona a pontuação durante os torneios diários, de forma simplificada:
Resultado da partida:
Ganhar uma partida: 25 - (numero de estrelas na sua mao) - (2 x nºde cartas banidas do ELO pelo Staff)
Exemplo:
Eu tinha uma mão com: Jackie, Rubie, Nellie e Wendel
4+3+4+2 = 13 estrelas, e a Jackie eh uma carta banida de ELO, logo:
25 - 13 - 2 = 10 pontos pela vitória
Empate: 4 pontos
Perder: 3 pontos
Bonus:
Ganhar por KO com qualquer numero de pilulas sobrando
OU
Ganhar a partida com mais do que 12 de vida
+2 pontos
Notem que, ganhar uma partida com 13 de vida vai te dar 2 pontos de bonus, ganhar uma partida com 20 de vida, dando KO no seu oponente e sobrando 10 pilulas também vai te dar 2 pontos de bonus. Você só recebe um dos bonus, e no máximo 2 pontos.
Combate:
Voce ganha pontos quando suas cartas ganham um round de uma carta do oponente.
A tabela de ganhos se encontra neste link: http://www.urban-rivals.com/game/rules.php?show=table
Note que você ganha mais pontos ao ganhar com uma carta que tenha uma quantidade menor de estrelas do que as cartas do seu oponente, e esta é outra razão pela qual é melhor utilizar um deck com um numero baixo de estrelas comparando com o limite (até 23 em type 1, e entre 26 e 30 para type 2).
Depois disso é só somar para saber quanto voce ganhará por uma partida
Resultado + Bonus + Combate
Lembrando também que, se você desistir de uma partida, ou ela expirar por tempo, você perderá 20 pontos no torneio.
A dica mais importante ao se jogar um DT: JOGUE RÁPIDO
Pode parecer algo banal, mas não é. O grande segredo dessas pessoas que estão sempre disputando as primeiras colocações em um DT é que elas jogam o mais rápido possível: Ganhar rapido é essencial, mas perder rápido é mais ainda.
Viu que a partida está perdida? Perde logo...não fique tentando buscar um empate. A diferença de pontos que se ganha entre uma derrota e um empate é de UM ponto, o que pode ser compensado, e muito, se você conseguir encaixar uma partida a mais no final do DT.
Outras pequenas dicas:
-Vai ganhar por KO? Tente deixar uma pill sobrando. 2 pontos podem não parecer muito no final de uma partida, mas esses 2 pontos vão se acumulando e podem fazer falta (e muita) no final do DT.
-Cartas de nível menor dão mais pontos por vitória em um round do que cartas de nivel maior: Use isso a seu favor. Um dos grandes trunfos de um bom jogador de DTs é saber utilizar suas cartas de 2/3 estrelas para melhorar sua pontuação.
-O DT começa quando o jogo diz que começou. Ou seja, se voce quer levar o DT a sério, fique de olho com a hora que ele começa (eu deixo a sala na qual vou jogar o DT aberta em uma aba do Firefox, e na outra fico atualizando a pagina com o menu de salas do jogo até aparecer "Torneio em andamento". Começar o DT antes da hora certa pode fazer você perder alguns minutos preciosos no começo do DT.
-O DT não acaba automaticamente ao término da hora do torneio. Partidas iniciadas durante o torneio (mesmo que faltassem apenas 5 segundos para o término da hora) ainda são contabilizados na pontuação do torneio, portanto não parem de jogar quando faltam apenas 2 minutos para o término da hora pensando "Ah, a partida vai terminar depois do final do torneio".
-Aproveitem esta ultima partida para fazer a maior pontuação possível. O torneio praticamente acabou, e você não esta mais brigando contra o relógio: não parta para uma vitória rápida se você puder cozinhar a partida um pouco mais e conseguir uma pontuação maior nela.
Outras dicas
-Vai perder? Perde logo...se voce acha que o oponente vai ficar pensando demais nas jogadas, manda sua carta mais fraca com pills o suficiente pra bater em uma carta do oponente que te mataria. Se ele nao cair, voce nao vai ter pills pra se defender, se ele cair voce ganhou o jogo e ele nao tem pills pra se defender - o que faz o jogo ser mais rapido (nao tem o que pensar, eh soh jogar as cartas e cabou )
-Acabou a partida? Fica apertando Enter. Isso diminui em certo tempo as animações porque ele ja passa pra proxima tela assim que tiver um botao que voce tem que clicar...faça isso algumas vezes q vc ja começa o Quick Battle denovo.
Guia de DTs feito por All-GioYNWA.




